Mga spotlight
Inhinyero ng Audio, Operator ng Audio, Inhinyero ng Mastering, Mixer, Inhinyero ng Mixing, Inhinyero ng Recording, Editor ng Tunog, Inhinyero ng Tunog, Tekniko ng Tunog, Inhinyero ng Studio, Mga Tekniko sa Teatro at Broadcast
Naisip mo na ba kung sino ang nasa likod ng mga tunog sa mga pelikula o ng musika sa background sa mga video game? Kilalanin ang mga Sound Designer – ang mga hindi kilalang bayani sa mundo ng entertainment. Ang mga auditory wizard na ito ang humuhubog sa soundscape ng mga produksyon mula sa mga blockbuster na pelikula at palabas sa TV hanggang sa mga laro at live na pagtatanghal. Gumagamit sila ng makabagong software upang paghaluin ang mga sound effect, diyalogo, at musika upang lumikha at manipulahin ang mga elemento ng audio na nagpapaganda sa ating pinapanood. Mula sa mga pagsabog at ungol ng dragon hanggang sa mga yabag o banayad na alon ng karagatan, kung ito ay lumilikha ng ingay, sila ay kasangkot sa isang lugar sa proseso!
Ang mga Sound Designer ay malapit na nakikipagtulungan sa mga direktor at prodyuser upang maunawaan ang pananaw at mood ng isang produksyon. Pagkatapos, nagsisimula na silang magrekord ng mga totoong tunog, gumawa ng mga bagong tunog sa isang studio, maggupit at mag-edit ng mga audio clip, at maghalo ng mga elemento ng tunog upang lumikha ng balanse at nakaka-engganyong mga audio track. Ang trabaho ay nangangailangan ng kakaibang timpla ng mga malikhaing kasanayan at talento sa teknolohiya upang makagawa ng lahat ng mga iconic na soundscape na kadalasang ipinagwawalang-bahala ng mga manonood!
- Pagpapahusay ng emosyonal na epekto ng mga kuwento sa pamamagitan ng tunog
- Isang sukatan ng malikhaing kalayaan sa pagdidisenyo ng mga kawili-wiling tunog at mga soundscape
- Pakikipagtulungan sa mga direktor, prodyuser, at iba pang malikhaing propesyonal
- Paggawa gamit ang makabagong teknolohiya ng audio
Iskedyul ng Paggawa
- Maraming Sound Designer ang nagtatrabaho nang full-time, at posible rin ang overtime. Maaari silang magtrabaho sa mga studio, on-site, o mula sa bahay. Karaniwan din ang mga gawaing nakabatay sa proyekto, lalo na para sa mga kontratista o freelancer na kinukuha para sa mga partikular na minsanang proyekto tulad ng mga pelikula, video game, patalastas, at mga live na kaganapan.
Mga Karaniwang Tungkulin
- Dumalo sa mga pulong sa produksyon upang maunawaan ang malikhaing pananaw at mga kinakailangan sa audio ng proyekto
- Magbigay ng mga konsepto sa disenyo ng tunog at magpakita ng mga sample ng audio para sa feedback at pag-apruba
- Gumawa ng mga pagsasaayos batay sa input, tinitiyak na ang pangwakas na audio ay naaayon sa mga layunin ng produksyon
- Kumuha ng mataas na kalidad na audio sa set o sa studio, na tinitiyak ang malinaw at tumpak na mga recording
- Maglakbay sa mga lokasyon upang makuha ang mga tunay na tunog sa kapaligiran, tulad ng mga tanawin ng lungsod, mga tunog ng kalikasan, o mga natatanging espasyong acoustic
- Magtanghal at magrekord ng mga tunog ng Foley – mga pang-araw-araw na sound effect na nilikha kasabay ng larawan, tulad ng mga yabag, kaluskos ng damit, o mga nababasag na bagay
- Lumikha ng mga orihinal na sound effect upang mapahusay ang mga mood at realismo ng eksena sa mga pelikula, palabas sa TV, video game, at live performance
- Gumamit ng mga praktikal na pamamaraan sa pagre-record at mga digital na kagamitan upang makabuo ng mga natatanging tunog
- Mag-eksperimento sa mga pang-araw-araw na bagay at kapaligiran upang makahanap ng mga hindi inaasahang sound effect
- I-edit ang mga audio track para alisin ang mga hindi gustong ingay, isaayos ang mga antas, at i-sync sa mga visual na elemento
- Paghaluin ang mga audio track, pagbabalanse ng mga sound effect, diyalogo, at musika upang lumikha ng magkakaugnay na karanasan sa pandinig
- Tiyaking ang mga elemento ng audio ay perpektong naka-synchronize sa mga visual cues at timing
- Gumamit ng software upang itugma ang mga tunog at diyalogo sa aksyon na nasa screen
- Magsagawa ng mga pagsusuri sa kalidad upang matiyak na maganda ang tunog ng audio kapag pinatugtog mula sa iba't ibang pinagmumulan ng output
- Ayusin ang mga mix upang matugunan ang mga kinakailangan ng iba't ibang format ng media at mga sistema ng pag-playback
- Magpatupad ng mga pare-parehong pamantayan sa audio sa lahat ng output ng proyekto
- Makipagtulungan sa mga post-production team upang matiyak na ang audio ay akma sa huling hiwa
- Talakayin at ipatupad ang mga pagbabago o pagsasaayos sa mga huling minuto kung kinakailangan
- I-troubleshoot ang mga teknikal na isyu habang nagre-record o post-production upang matiyak ang mataas na kalidad ng tunog
Gaya ng sinabi ng Berklee College of Music , “Ang pangunahing trabaho ng isang sound designer ay ang maghanap sa mga komersyal na audio library upang mahanap ang mga tamang tunog para sa isang proyekto, o, kapag ang mga tamang tunog ay hindi matagpuan o mailisensya, magre-record ng mga tunog sa studio o sa field workstation at iproseso ang mga ito sa pamamagitan ng isang digital audio workstation (DAW) upang lumikha ng ninanais na epekto o tono.” Bilang mga “dalubhasa sa lahat ng uri ng trabaho,” ang mga Sound Designer ay responsable rin sa “paglalagay ng mga mikropono, pagre-record at pag-edit ng diyalogo, at pagre-record at pag-edit ng mga tunog sa field.”
Mga Karagdagang Pananagutan
- Mag-organisa at magpanatili ng malawak na koleksyon ng mga sound effect, music track, at recording
- Patuloy na maghanap ng mga bagong library ng sound effects, mga piyesa ng musika, at mga sample ng audio
- Manatiling nakaantabay sa mga uso sa disenyo ng tunog at musika upang mapanatiling sariwa at may kaugnayan ang mga produksyon
- Galugarin ang mga bagong software, plugin, at hardware upang mapahusay ang mga kakayahan
- Dumalo sa mga workshop, kumperensya, at mga sesyon ng pagsasanay sa industriya upang manatiling napapanahon sa larangan
- Panatilihin ang kahusayan sa pamamagitan ng patuloy na pagsasanay at mga kurso sa propesyonal na pag-unlad
- Suriin at panatilihin ang mga kagamitang audio (mga mikropono, recorder, mixing console, atbp.)
- Magturo at magsanay ng mga bagong sound designer o audio technician
Soft Skills
- Aktibong pakikinig
- Kakayahang umangkop
- Pansin sa detalye
- Komunikasyon
- Pagkamalikhain
- Kritikal na pag-iisip
- Paggawa ng desisyon
- Kakayahang umangkop
- Paggawa ng maraming bagay (multitasking)
- Mga kasanayan sa organisasyon
- pasensya
- Paglutas ng problema
- Pamamahala ng stress
- Kolaborasyon ng koponan
- Pamamahala ng oras
Mga Kasanayang Teknikal
- Kahusayan sa paggamit ng audio editing software (hal., Pro Tools, Logic Pro)
- Kaalaman sa mga pamamaraan ng pagre-record ng tunog
- Pamilyar sa audio hardware at software
- Pag-unawa sa akustika at teorya ng tunog
- Karanasan sa paggamit ng mga digital audio workstation (DAW) tulad ng Ableton Live at FL Studio
- Sintesis at pagsa-sample ng tunog gamit ang mga kagamitang tulad ng Native Instruments Kontakt at Serum
- Paghahalo at pag-master ng surround sound
- Pagre-record gamit ang mga portable audio recorder (hal., Zoom H5, Tascam DR-40)
- Kahusayan sa MIDI programming at sequencing
- Pamamahala at organisasyon ng maayos na aklatan
- Kaalaman sa mga format ng audio at codec
- Paggamit ng mga audio plugin at effects processor (hal., Waves, FabFilter)
- Karanasan sa mga pamamaraan ng pagre-record ng Foley
- Pag-unawa sa daloy ng audio signal at patching
- Pagpapanumbalik ng tunog at pagbabawas ng ingay gamit ang software tulad ng iZotope RX
- Mga kompanya ng produksyon ng pelikula at telebisyon
- Mga audio post-production house at service provider
- Mga studio at kolektibo ng disenyo ng tunog
- Mga developer ng video game
- Mga teatro at lugar ng live na pagtatanghal
- Mga ahensya ng advertising
- Mga studio ng pagre-record
Hindi laging napapansin ng mga manonood ang mga pagsisikap sa likod ng mga eksena ng mga Sound Designer–ngunit nangangailangan ng mahahabang oras ng pagsusumikap at atensyon sa detalye upang matiyak na maayos ang pagkakagawa ng tunog. Ang bawat proyekto sa pagre-record ay may mga natatanging kinakailangan at deadline, at nangangailangan ng dedikasyon sa sining upang maperpekto ang bawat detalye.
Ang mga Sound Designer ay dapat na mahusay sa iba't ibang software at kagamitan. Ngunit ang teknolohiya ay hindi nananatili, kaya kailangan nilang patuloy na matuto ng mga bagong bagay. Sa kabila ng pressure na makipagsabayan, ang tungkulin ay maaaring maging lubhang kapaki-pakinabang kapag nakita ng mga designer kung paano nakakaapekto ang kanilang trabaho sa mga proyektong kanilang kinasasangkutan!
Isa sa mga pinakakapana-panabik na uso sa disenyo ng tunog ay ang paggamit ng mga nakaka-engganyong teknolohiya tulad ng Dolby Atmos upang lumikha ng mga three-dimensional spatial audio experience. Ang usong ito ay nakakakuha ng atensyon sa mga sinehan, home entertainment system, at maging sa mga personal na device, na nagbabago sa kung paano natin nararanasan ang tunog.
Ang pangangailangan para sa disenyo ng tunog sa mga virtual at augmented reality application ay tumataas din. Habang nagiging mas mainstream ang mga teknolohiyang ito, ang pangangailangan para sa mataas na kalidad at nakaka-engganyong audio upang mapahusay ang tunog ay patuloy na lalago. Isa sa mga hamong kaugnay ng trend na ito ay ang mga taga-disenyo ay dapat lumikha ng mga audio environment na makatotohanang tumutugon sa mga interaksyon ng gumagamit.
Ang mga pagsulong sa AI , mga digital audio workstation, at mga audio plugin ay patuloy na nagtutulak sa mga hangganan ng kung ano ang maaaring makamit ng mga Sound Designer. Ang pananatiling updated sa mga kumplikadong pagbabagong ito ay mahalaga para sa mga manggagawang gustong manatiling mapagkumpitensya sa industriya.
Noong bata pa sila, madalas na nasisiyahan ang mga Sound Designer sa pagtugtog ng mga instrumentong pangmusika, pag-eeksperimento sa mga kagamitan sa pagre-record, at paglikha ng sarili nilang mga sound effect. Malamang na interesado sila sa mga pelikula at video game, at binibigyang-pansin ang mga elemento ng audio na nagpapaganda sa pangkalahatang karanasan.
- Kadalasang kinakailangan ang isang bachelor's degree sa audio engineering, sound design, music production, o isang kaugnay na larangan. Ang ilang Sound Designer ay natututo nang mag-isa at nakakakuha ng sertipikasyon mula sa isang paaralan ng media kumpara sa isang buong degree.
- Maaaring kabilang sa mga karaniwang kurso sa kolehiyo ang:
- Akustika
- Daloy ng Senyas ng Audio
- Teknolohiya ng Audio
- Mga Digital Audio Workstation (DAW)
- Pagre-record sa Larangan: Pagkuha ng mga Epekto ng Tunog at Ingay sa Nakapaligid
- Mga Teknik sa Mikropono
- Komposisyon at Pagsasaayos ng Musika
- Teorya ng Musika
- Pag-edit ng Tunog, Paghahalo, at Pag-master
- Sintesis ng Tunog
- Pisika ng Alon ng Tunog
- Ang praktikal na karanasan ay kapaki-pakinabang at maaaring makuha sa pamamagitan ng mga internship sa mga studio, production house, o mga kumpanya ng media
- Ang mga naghahangad na maging Sound Designer ay dapat gumawa ng isang maikling sound design demo reel , na ine-edit ito upang itampok ang kanilang pinakamahusay na gawa habang nagkakaroon sila ng karanasan at kahusayan. Dapat malinaw na lagyan ng label sa mga reel ang trabaho at mga responsibilidad ng designer na may kaugnayan sa bawat clip.
- Kabilang sa mga sikat na opsyonal na sertipikasyon ang:
- Tagapagsanay na Sertipikado ng Ableton
- Sertipikasyon ng Apple - Logic Pro X
- Audinate - Dante Certification
- Masugid na Sertipikadong Gumagamit: Kompositor ng Media
- Masugid na Sertipikadong Propesyonal: Kompositor ng Media
- Masugid na Sertipikadong Gumagamit: Pro Tools
- Samahan ng mga Inhinyero ng Broadcast - Sertipikadong Inhinyero ng Audio
- Inhinyero ng Audio na Sertipikado ng SoundGym
- Pagsasanay na Sertipikado ng Steinberg
- Sertipikasyon ng Wwise
- Magpasya sa isang format ng programa (on-campus, online, o hybrid) na nababagay sa iyong mga pangangailangan.
- Maghanap ng isang akreditadong programa sa isang paaralan na may mahusay na audio engineering, sound design, o mga programa sa produksyon ng musika.
- Dapat itampok ng mga programa ang mga makabagong kagamitan sa audio at mga studio.
- Sa isip, ang mga programa ay dapat mag-alok ng mga internship o mga programang co-op kasama ang mga kasosyo sa industriya.
- Timbangin ang halaga ng matrikula kumpara sa mga available na tulong pinansyal at mga oportunidad sa scholarship.
- Suriin ang mga kwalipikasyon ng mga guro at mga nagawa ng mga alumni.
- Isaalang-alang ang mga resulta pagkatapos ng graduation tulad ng mga rate ng pagkakalagay sa trabaho.
- Sa hayskul, kumuha ng mga ad hoc na kurso sa musika, teknolohiya, at produksyon ng media, sa paaralan man o online (tulad ng sa Udemy, Coursera, o LinkedIn Learning).
- Isipin ang mga uri ng proyektong gusto mong pagtrabahuhan, tulad ng mga pelikula, palabas sa TV, o mga video game
- Gaya ng sinabi ni Justin French, CEO at Audio Director ng Dream Harvest, “Matutong makinig nang mabuti sa iyong paligid at bigyang-pansin kung paano tumutugon ang bawat tunog sa isang silid o espasyo. Ito ay isang mahalagang kasanayan kapag naghahalo ng mga sound effect upang maging natural ang tunog ng mga ito.”
- Sumali sa mga audiovisual club. Makilahok sa mga produksiyon ng musika at teatro upang makakuha ng praktikal na karanasan
- Maghanap ng mga internship o part-time na trabaho sa audio production, o isaalang-alang ang freelancing upang makakuha ng karanasan sa mga totoong kliyente
- Gumawa ng portfolio para sa iyong sound design demo reel
- Manatiling updated sa mga trend at pagsulong sa industriya sa pamamagitan ng pagbabasa ng mga artikulo at panonood ng mga video na nagbibigay ng impormasyon (tingnan ang aming listahan ng mga Inirerekomendang Tool/Resources > Mga Website)
- Pag-aralan ang mga karera ng mga audio pioneer tulad ni Ben Burtt , sound designer para sa Star Wars, Raiders of the Lost Ark, WALL-E, at iba pang sikat na pelikula.
- Makipag-ugnayan para sa isang informational interview kasama ang isang nagtatrabahong Sound Designer. Tingnan kung maaari mo silang samahan sa trabaho nang isang araw.
- Makipagtulungan sa ibang mga malikhain. Magtulungan sa mga proyekto sa iyong libreng oras, para makapagsanay
- Sumali sa mga online na grupo ng talakayan na may kaugnayan sa disenyo ng tunog at mga propesyonal na organisasyon tulad ng Theatrical Sound Designers and Composers Association
- Suriin ang mga post ng trabaho at mga deskripsyon ng trabaho upang makita kung anong mga kasalukuyang kwalipikasyon at espesyalisasyon ang hinahanap ng mga employer
- Suriin ang mga post ng trabaho sa Indeed at iba pang mga job board
- Maghanap ng mga posisyon o internship para sa mga entry-level na empleyado sa mga kumpanya ng produksyon ng pelikula at telebisyon, mga audio post-production house, mga sound design studio, mga kolektibo, mga developer ng video game, o mga kaugnay na employer.
- I-scan ang mga post sa trabaho para sa mga keyword at isama ang mga keyword na iyon sa iyong resume, kung naaangkop
- Maaaring kabilang sa mga kaugnay na keyword sa resume ang:
- Ableton Live
- Katapangan
- Pag-edit ng Audio
- Pagpapanumbalik ng Audio
- Cubase
- Mga Digital Audio Workstation (DAW)
- Pagtatala sa Larangan
- FL Studio
- Lohika Pro
- Pag-master
- Paghahalo
- Mga Kagamitang Propesyonal
- Disenyo ng Tunog
- Mga Epekto ng Tunog
- Sound Forge
- Suriin ang ilang template ng resume ng Sound Designer para sa mga ideya
- Gumawa ng propesyonal na profile at website sa LinkedIn para ipakita ang iyong demo reel/portfolio
- Makipag-ugnayan sa iyong network para ipaalam sa kanila na naghahanap ka ng trabaho
- Dumalo sa mga propesyonal na kaganapan tulad ng mga kumperensya, workshop, o mga job fair
- Maging matiyaga. Mag-apply para sa mga internship, apprenticeship, co-op program, at mga posisyon sa antas ng pagpasok.
- Tanungin ang iyong tagapamahala ng programang pang-akademiko kung mayroon silang ugnayan sa mga lokal na employer o recruiter
- Isaalang-alang ang paglipat malapit sa lugar kung saan mas maraming oportunidad sa trabaho
- Tingnan ang mga tanong sa panayam para sa Sound Designer para maihanda ang iyong sarili
- Pag-aralan ang mga kaugnay na terminolohiya at mga uso sa industriya
- Humingi ng mga sanggunian o liham ng rekomendasyon sa mga dating superbisor at propesor sa kolehiyo
- Gamitin ang career center ng iyong unibersidad para sa tulong sa resume at mga mock interview
- Magsuot ng propesyonal para sa mga panayam sa trabaho
- Kausapin ang iyong superbisor tungkol sa mga oportunidad sa pag-unlad. Kung nagtatrabaho ka sa isang maliit na studio, maaaring kailanganin mong lumipat ng employer para umangat.
- Magboluntaryo upang gampanan ang mga tungkulin sa pamumuno ng koponan o harapin ang mga kumplikadong proyekto
- Manatiling updated sa mga bagong teknolohiya, pamamaraan, at pamantayan ng industriya ng audio sa pamamagitan ng patuloy na edukasyon at pagsasanay
- Maging malikhain at eksperimental. Subukang "mag-isip nang lampas sa kahon" at makabuo ng mga makabagong tunog at pamamaraan
- Tapusin ang mga sertipikasyon mula sa mga paaralan ng audio engineering o mga partikular na kumpanya ng software, tulad ng Apple - Logic Pro X Certification , Audinate - Dante Certification , o Avid Certified User: Pro Tools
- Pagbuo ng mga koneksyon sa mga propesyonal sa industriya sa pamamagitan ng mga kaganapan at mga online platform
- Makilahok sa mga propesyonal na organisasyon tulad ng Theatrical Sound Designers and Composers Association
- Panatilihin ang maayos na ugnayan sa mga direktor, prodyuser, at iba pang miyembro ng pangkat ng produksiyon
- Kumuha ng graduate degree para mapalalim ang iyong kadalubhasaan
- Sanayin at gabayan ang mga nakababatang kasamahan upang maisagawa nila ang kanilang pinakamahusay na trabaho
- Isaalang-alang ang paglulunsad ng sarili mong sound design studio!
Mga website
- Ableton
- Isang Epekto ng Tunog
- Samahan ng mga Tagadisenyo ng Tunog
- Samahan ng Inhinyerong Audio
- Internasyonal na Audio Media
- Asosasyon ng Audiovisual at Pinagsamang Karanasan
- Masugid (Mga Pro Tool)
- Aklatan ng BOOM
- Pagtatala ng Malikhaing Larangan
- Pagdidisenyo ng Tunog
- Samahan ng Network ng Audio ng Laro
- Pandaigdigang Asosasyon ng mga Nag-develop ng Laro
- iZotope
- Kadenze - Disenyo ng Tunog para sa Web
- Magasin ng Mix
- Lugar ng Pensado
- Paaralang Musika ng Point Blank
- Propesyonal na Balita sa Tunog
- Magasin ng Resolusyon
- Akademya ng Sonik
- Mga SoundGirl
- Tunog sa Tunog
- Koleksyon ng SoundWorks
- Steinberg (Cubase)
- Ang Mga Pro Audio File
- Samahan ng mga Tagadisenyo ng Tunog at Kompositor sa Teatro
- Waves Audio
Mga libro
- Mga Prinsipyo ng Disenyo ng Audio at Tunog ng Laro , ni Jean-Luc Sinclair
- Disenyo ng Tunog: Ang Nagpapahayag na Kapangyarihan ng Musika, Boses at mga Epektong Tunog sa Sinehan , ni David Sonnenschein
- Pag-aaral ng Tunog: Isang Teorya at Praktika ng Disenyo ng Tunog , ni Karen Collins
- Ang Foley Grail , ni Vanessa Theme Ament
- Ang Bibliya ng Mga Epektong Pang-tunog: Paano Gumawa at Mag-record ng Mga Epektong Pang-tunog na Pang-Hollywood , ni Ric Viers
Ang mga proyekto sa sound design ay maaaring maging lubhang masaya, ngunit hindi laging madaling makahanap ng full-time na trabaho. Maraming alternatibong opsyon sa karera na gumagamit din ng mga kasanayan sa audio technology, malikhaing sound manipulation, at produksyon, tulad ng:
- Konsultant ng Akustika
- Tagapagsalaysay ng Audiobook
- Audio Engineer
- Programmer ng Audio
- Tekniko ng Audio
- Tekniko ng Broadcast
- DJ/Remixer
- Foley Artist
- Inhinyero ng Tunog na Pang-live
- Kompositor ng Musika
- Prodyuser ng Musika
- Prodyuser ng Podcast
- Inhinyero Pagkatapos ng Produksyon
- Prodyuser ng Radyo
- Inhinyero sa Pagre-record
- Arkibista ng Tunog
- Editor ng Tunog
- Artista ng Boses
Newsfeed
Mga Tampok na Trabaho
Mga Online na Kurso at Tool
Mga Inaasahan sa Taunang Sahod
Ang mga bagong manggagawa ay nagsisimula sa humigit-kumulang $45K. Ang median na suweldo ay $59K bawat taon. Ang mga manggagawang may mataas na karanasan ay maaaring kumita ng humigit-kumulang $94K.